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《死亡搁浅》的创作者小岛秀夫分享了他对游戏评分的看法。他观察到美国和欧洲媒体对该游戏的评分不同,他知道其中的原因。
他告诉《纽约时报》杂志,美国观众更习惯射击游戏。《死亡搁浅》确实有枪和一些射击元素,但它主要是一款关于探索和穿越的游戏。
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正在播放:《死亡搁浅》视频评论
小岛说:“在美国,人们已经习惯了射击游戏,所以他们不会一口气玩完。没关系,每个人都可以评估自己想要什么。”
小岛补充说,《合金装备》系列游戏的部分玩家反对这些游戏使用潜行的方式,但最终人们还是接受了。他说他很想知道未来几年人们对《死亡搁浅》的看法。
他说:“三到五年后,我们就会看看人们会怎么说。”
小岛秀夫在采访中还表示,他喜欢制作电子游戏,因为他自己也感到孤独。“这就是我创作这些游戏的初衷,”他说。他说,小时候,当他回到家时,家人还没有到,他就会打开灯和电视,寻求一种陪伴的感觉。
小岛还透露,大约 10 年前,他了解到海豚和鲸鱼搁浅的现象(即所谓的集体搁浅),随后萌生了创作《死亡搁浅》的想法。
整篇文章非常值得一读,因为它以独特的视角展现了游戏界最著名和最具争议的作者之一的内心世界。点击此处阅读。
《死亡搁浅》将于 6 月 2 日在 PC 上发布,并将在 Steam 版本中推出与《半条命》的独特联动活动。此外,已确认《死亡搁浅》将在 Steam 上使用备受争议的 Denuvo DRM。
除了《死亡搁浅》,小岛制作还发布了一个预告片,粉丝们猜测该内容与《寂静岭》有关。
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